Résultats de la recherche: 1
FINALITÉ
Planifier la création d'un logiciel avec un Gantt aboutit souvent à un non-respect des délais, des coûts, des équipes et des besoins réels des parties prenantes. Les méthodes agiles proposent un autre cadre permettant de chercher l'intérêt de tous.
COMPÉTENCES VISÉES
- Aider les utilisateurs ciblés à énoncer des récits à propos de ce qu’ils pourraient faire avec le logiciel,
- Identifier et décrire des fonctionnalités du logiciel (tickets),
- Planifier et assurer le suivi d’un projet logiciel de manière itérative (kanban),
- Réaliser des maquettes et rédiger un manuel d’utilisation autour de scénarios d’usage,
- Élaborer, automatiser et faire passer des tests de recette,
- Concevoir et développer une fonctionnalité de manière "frugale".