LO02 - Principe et pratique de la programmation orientée objets

OBJECTIF

  • L'objectif de cette UE est de comprendre et utiliser l'approche orientée objet pour la mise en œuvre de projets logiciels. Elle propose de mener de front la conception détaillée (en UML) et le développement (en Java) d'un même projet.

PROGRAMME

  • Comprendre les concepts de l'approche orientée objet et les traduire en UML et en Java
  • Connaître et réutiliser les bibliothèques et fonctions essentielles de Java2 SE (Standard Edition)
  • Concevoir une architecture orientée objet sur la base d'exigences fonctionnelles
  • Connaître et savoir intégrer des patrons de conception élémentaires dans la production de code
  • Documenter une API avec Javadoc
Responsable: LANGERON Yves